Cómo jugar al solitario Pirámide
Las cartas se reparten en una pirámide de 28 cartas (siete filas). El objetivo es retirar todas las cartas de la pirámide formando pares que sumen exactamente 13. Los valores son: as = 1, figuras J = 11, Q = 12 y K = 13.
- Solo puedes usar las cartas libres: las que no tienen ninguna carta encima.
- Toca dos cartas libres que sumen 13 (por ejemplo, un 9 y un 4, o una reina y un as) y ambas desaparecen.
- El rey vale 13, así que se retira él solo con un toque.
- ¿No hay jugadas? Toca el mazo para robar una carta al descarte, y úsala para emparejar.
- Tienes pista 💡 si te atoras y deshacer ↶ para corregir.
Tips y estrategia
- Piensa antes de robar. Cada carta de la pirámide que quitas puede liberar dos cartas nuevas; agota tus jugadas en la mesa antes de tocar el mazo.
- Prioriza destapar la pirámide de forma pareja. Si vacías un solo lado, el otro se queda atascado; busca liberar cartas de ambas ramas.
- Guarda los reyes para cuando estorben. Como se van solos, puedes quitarlos en cualquier momento — úsalos para desbloquear posiciones clave.
- Recuerda qué hay en el descarte. A veces conviene no emparejar de inmediato y esperar a liberar la carta que necesitas arriba.
- Usa el deshacer para explorar. Es la mejor forma de ver si un camino lleva a un callejón sin salida antes de comprometerte.
Un poco de historia
El solitario Pirámide es uno de los solitarios de "emparejar" más antiguos y populares, jugado con una sola baraja desde hace más de un siglo. Su forma de pirámide y su regla sencilla —sumar 13— lo hicieron un favorito de los libros de solitarios y, más tarde, de las colecciones digitales que Microsoft y otras incluyeron junto al Klondike, el Spider y el FreeCell. Es el más rápido de los solitarios clásicos: una partida se juega en pocos minutos, ideal para un descanso corto.
Preguntas frecuentes
¿Qué cartas suman 13 en el solitario Pirámide?
As (1) + Dama (12), 2 + Dama... no: las parejas que suman 13 son A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. El Rey vale 13 y se retira solo, sin pareja.
¿Cuándo puedo usar una carta?
Solo cuando está "libre", es decir, cuando no tiene ninguna otra carta encima cubriéndola. Al retirar cartas, se van liberando las de las filas superiores.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Pirámide?
No todas. La Pirámide depende en parte del reparto, y algunas manos no tienen solución. Por eso el juego avisa cuando ya no quedan jugadas posibles — y siempre puedes empezar una nueva.
¿Para qué sirve el mazo?
Cuando no encuentras pares entre las cartas libres de la pirámide, robas del mazo al descarte y usas esa carta para emparejar. Cuando el mazo se agota, puedes reciclar el descarte para volver a pasarlo.